堂吉訶德的眼鏡
摘要:作品簡介本書是一部小說解讀手冊,它將手把手帶領讀者閱讀眾多小說經典文本,主要從主題和技術兩個方向,一探小說藝術的堂奧。如同此前張秋子深受網友喜愛的文風,本書依然堅持“新手友好”原則,循循善誘。以文本細讀的方式,勘探文學帶給心靈深處最隱秘的震動。不同于印象式的、讀后感式的小說評論,本書致力于將學院派的文學解讀方法以易懂的方式傳遞到一般讀者手中,使讀者獲得深入理解小說魅力的能力。張秋子,云南昆明人,南... [閱讀全文]
摘要:作品簡介本書是一部小說解讀手冊,它將手把手帶領讀者閱讀眾多小說經典文本,主要從主題和技術兩個方向,一探小說藝術的堂奧。如同此前張秋子深受網友喜愛的文風,本書依然堅持“新手友好”原則,循循善誘。以文本細讀的方式,勘探文學帶給心靈深處最隱秘的震動。不同于印象式的、讀后感式的小說評論,本書致力于將學院派的文學解讀方法以易懂的方式傳遞到一般讀者手中,使讀者獲得深入理解小說魅力的能力。張秋子,云南昆明人,南... [閱讀全文]
摘要:“π疼”這個詞語源自于一個對話。當一位媽媽詢問小孩有多疼時,小孩回答說:“不是很疼,但是無止境的疼。” [閱讀全文]
摘要:她扒拉我,網絡流行語,東北話,意思是她推或者拽了我胳膊一下或幾下。該梗出自電視劇《鄉村愛情》小男孩謝騰飛被后面的調皮孩子推了一下,謝騰飛以為是旁邊的小女孩趙蘭妮推的,就推了蘭妮一下。 [閱讀全文]
摘要:躺贏,是一個網絡流行詞,全稱為“躺著就贏了”,表示即便不作為也能贏的意思。 [閱讀全文]
摘要:討好型市格指的是一個城市為了吸引和接待游客,積極主動地調整自身以更好地滿足游客需求的一種現象。 [閱讀全文]
摘要:兔子戰術,也叫套圈戰術,是短道速滑、自行車、競走、中長跑等運動項目的戰術。 [閱讀全文]
摘要:作品簡介本書塔希里亞的故事仍在繼續,強者仍在以智慧譜寫一個又一個傳奇。他們仍在為夢想跋涉,仍在平凡的故事里探求生命真諦。在這個由魔法統治的世界,艱難仍在,挑戰仍在。追溯源頭,魔法或許只是一根維系親情的紐帶;刨根問底,真理或許只是一片神異詭譎的奶酪。戴上面具,愛神一無所有。揭開面具,魔王灰飛煙滅。斯布雷斯終于找到借口,飛出牢籠;伯雷特大主教終于回到世間,履行神職;詩人修瑪斯特優雅地加入了一場盛大游戲... [閱讀全文]
摘要:triangl是這幾年迅速火起來的一個泳衣品牌,這個牌子的泳衣設計的相當好看,而且材質也很特別,所以非常受歡迎,2013年,比基尼品牌Triangl在澳大利亞墨爾本誕生,沒有品牌宣傳,沒有明星代言,沒有打廣告,沒有幾個人認識這個牌子。 [閱讀全文]
摘要:淘普森隸屬于淮北市淘普森商貿有限公司,公司有優秀的產品和專業的銷售和技術團隊,為客戶提供優秀的產品、良好的技術支持、健全的售后服務,淮北市淘普森商貿有限公司是50萬元行業知名企業。 [閱讀全文]
摘要:作品簡介本書匯集了作者多年在重編全唐詩及其研究過程中的重大創獲。所收篇章涉及唐代詩歌總集、別集、選集,對唐代詩人生平及創作的探索無不論出有據,無論是對唐代詩歌的個案研究,還是對一代文學史的考察,都有發覆啟蒙之意義。陳尚君男,漢族,浙江慈溪人。1952年6月15日生于江蘇南通。1969年初中畢業后,在江蘇海門江心沙農場務農八年。1977年入復旦大學中文系學習。1978年考取研究生,師從朱東潤教授研究... [閱讀全文]
摘要:作品簡介本書是現代著名學者聞一多先生唐詩研究的經典之作,內容涉及唐代詩歌的多個方面,對唐代著名詩人,如“初唐四杰”、孟浩然、賈島、岑參、杜甫、李白等人的詩歌成就有獨到而深刻的評論與分析。行文優美流暢,兼具知識性與趣味性,引人入勝。聞一多(1899年11月24日-1946年7月15日),漢族,原名聞家驊,又名多、亦多、一多,字友三、友山。中國現代偉大的愛國主義者,堅定的民主戰士,中國民主同盟早期領導... [閱讀全文]
摘要:作品簡介本書以河北、山東等省份為中心,以大量未刊土改檔案為主體資料,綜合運用政治學、歷史學的理論和方法,較全面、系統地研究了華北地區的土地改革運動及其政治意涵。本書一方面從國家與社會關系出發,深入探討了土地改革對于國家權力擴張和資源汲取的重要意義,另一方面從微觀互動論視角出發,細致描述了土改運動在基層鄉村社會的實際運作情形,進而對革命戰爭年代以來中國政治運作中的“運動式”治理模式的特征和得失作了學... [閱讀全文]
摘要:作品簡介這是一個由魔法統治的世界,這是一個充滿挑戰的世界,這是一個瘋狂的世界,這就是塔希里亞的世界。法師、精靈、巨人、矮人……他們在種族無休止的爭斗、修煉中,提升著自己的實力。冒險是他們的必修課,戰斗成為他們永恒的法則,而這一切的最終目的,就是生存。高高在上的世界主宰謀求權利,經營欲望,他們敲開靈魂,用蘸滿鮮血的探究書寫下一個又一個關乎善惡與生存的哲理。《塔希里亞故事集Ⅱ》是《塔希里亞故事集》的延... [閱讀全文]
摘要:作品簡介1972年,雅達利公司推出了街機游戲Pong。之后,游戲行業歷經了幾十年的風風雨雨和幾許輪回,依然方興未艾。多少年以來,無論是俄羅斯方塊,還是魔獸世界,游戲制作者面臨的挑戰都始終如一,即如何為玩家展現出最佳的游戲體驗。從表面上看,本書的重點在于游戲的設計、規劃、平衡性、界面、營銷等要素。然而實際上,本書的核心是游戲體驗。如何通過游戲設計來創造豐富多彩的游戲體驗,以及如何真正從內心打動玩家,... [閱讀全文]
摘要:作品簡介塔希里亞每天都在發生著各種各樣的故事,這些故事很平凡、很簡單。但是平凡的故事卻有著不平凡的主人公,他們是塔希里亞世界里的強者,有高超的法力、有卓越的智慧、有操控一切的權勢,也有凡人的欲望和無奈。他們在歲月的流逝中磨煉自己,也在時光的變遷中追尋自己的夢想。斯布雷斯終于可以在荊棘詛咒中熟睡,可面對那個來自異域詭異的邀請,他不知如何抉擇;被太陽神垂青的神眷之女出現在希達爾的大街上,她會將改變那條... [閱讀全文]